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影視的藝術特征

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影視的藝術特征

影視的藝術特征范文第1篇

關鍵詞:數字時代 影視動畫藝術 數字化 “動畫”化 互動化

現代科學技術的發展使人類社會進入了一個新的時期,無所不在的信息成為當今社會的重要特征,而一場新的技術革命――數字化信息革命正在高歌猛進。這次革命的特點就是數字化,它帶來了人類社會發展的新時代?!皵底只睂τ谖覀円巡辉倌吧?,我們生活的各個層面正在不同程度地接受著它的影響?!皵底炙囆g”正是由“數字化”而催生出的新的藝術形式,它在自我發展的同時,還融入到現存的幾乎所有的傳統藝術式樣中,并使這些傳統藝術獲得了不同程度的延伸和發展。影視動畫藝術――作為藝術內容的重要組成部分,在這種背景下也顯得愈發數字化了,那么,在這個改變、甚至是顛覆人們舊有藝術觀念和創作方法的“數字時代”,動畫藝術的概念應該如何加以界定?數字時代的影視動畫藝術又具有怎樣的發展特征呢?

從動畫藝術的發展歷史來看,動畫在它的初創期,是電影的四大門類(故事片、科教片、新聞紀錄片、動畫片)之一,膠片是它的載體,電影是它唯一的傳播途徑。后來,隨著電視機、錄影帶、LD、DVD、互聯網、移動通訊、數字放映等現代化媒體設施的出現,隨著讀圖時代的來臨,動畫的載體、傳播方式和種類都發生了重大變化。因此,“動畫片”已經不能涵蓋整個“動畫”概念所賦予這個詞匯所應表達的全部功能和領域,影視動畫只是動畫整體系統的一個產物,然而影視動畫、尤其是電影動畫代表著動畫藝術發展的最前沿。縱觀人類文明的發展歷程,藝術創新與技術進步總是如影隨形的。數字時代的影視動畫藝術其實就是當代最先進的數字技術與傳統動畫藝術緊密相結合的產物。因此,可以斷定,數字時代的影視動畫藝術必將具有其獨特的發展特征。

一、影視動畫藝術的數字化

在數字時代,為了避免被淘汰,一個個產業爭先恐后地將它們的產品或服務轉化為數字形式,同樣,動畫藝術作品――尤其是影視動畫,無論它是什么形式的(平面的、立體的、合成的、特技的、三維的,木偶的、剪紙的、實物的、布貼的,藝術的、商業的、實用的等等),都不可避免地進行“數字化”,只有這樣才能免除被束之高閣。

上個世紀90年代中期,隨著電腦日益成為影像生成的主要技術手段之后,電腦動畫遍布影視制作之中。電腦動畫也被稱為數字動畫,屬數字藝術范疇,是指采用圖形與圖像的處理技術,借助于編程或動畫制作軟件生成一系列的景物畫面,其中當前幀是前一幀的部分修改,是采用連續播放靜止圖像的方法產生物體運動的效果。電腦動畫藝術是傳統藝術與高端科技聯手創造的當代前沿藝術。當我們坐在影院中,觀看到震撼人心的《指環王》、神奇怪誕的《哈利?波特》、神話般的《WALL?E》、以及使用最新CGI和3D拍攝技術制作的《阿凡達》《飛屋環球記》、《愛麗絲夢游仙境》、《諸神之戰》時,不得不驚嘆只有數字技術才能創造出如此亦幻亦真的畫面,只有數字化的影視動畫才能給人們帶來如此美輪美奐的視覺盛宴,也只有在數字時代才能令現實世界中的一切不可能成為可能,圓了我們心中的夢想。

二、影視動畫藝術的“動畫化”

雖然技術手段日新月異,但終究不會改變影視動畫的本質特征,作為一種藝術形態,它必須遵循“動畫化”的原則,即在數字的時代,影視動畫藝術依然要具有極度的假定化、夸張化、象征化、幽默化、幻想化、擬人化、綜合化及極度的簡化等動畫藝術的本質特性。在數字時代,雖然動畫制作的手段將有可能被完全顛覆,傳統的手工動畫制作也許有一天只有在博物館中才可得見,傳統動畫將要被電腦動畫所代替,但是,電腦動畫作品要想獲得成功依然要秉承傳統動畫藝術的創意精髓。

黃金時代的迪斯尼擁有眾多創作經典,《白雪公主》、《木偶奇遇記》、《仙履奇緣》、《睡美人》、《美女與野獸》、《獅子王》等動畫電影都有一個好的故事,令人難以忘懷的角色、大量動人驚奇的情節,不同尋常的視點、富有創造力的形象、亦真亦幻的場景、漫畫一樣的風格、普通人的成功……總而言之,迪斯尼創造了一個接一個的夢幻世界,它能把不可能變成可能。當迪斯尼自身創作日趨衰弱之時,它的盟友皮克薩(Plxar)卻迅速在銀幕上取得了成功。皮克薩具有里程碑性質的第一部真正數字化的動畫電影《玩具總動員》它既不是對真人、真物的拍攝,也不是傳統的手繪動畫,而是完全由電腦制作完成。這部影片動用了100余臺電腦,耗時4年,花費80萬個電腦工作小時才“拍攝”出來。緊接著《蟲蟲特工隊》、《怪物公司》、《汽車總動員》《海底總動員》、《美食總動員》、《飛屋環球記》等動畫電影相繼閃亮登場,書寫著一個又一個的美妙的“夢”故事,并將電腦動畫制作一次次推向新的高峰。在電影動畫制作過程中,皮克薩在大量使用了電腦這一現代技術手段作為講故事的輔助手段的同時,依然堅持著黃金時代的迪斯尼所堅持的信念――“動畫設計人員是國王”,其創作的核心思想就是一把最前沿的數字技術理念融合到最傳統的動畫藝術之中。

近年來,中國的影視動畫產業發展迅速,每年制作的影視動畫部集和分鐘數量都比上一年有顯著增加,在剛剛結束的第六屆中國國際動漫節上,影視動畫交易達成意向的共計10062集、132754分鐘,相當于2009年度全國動畫片產量的77.3%,其中境外采購占40.7%,這是動畫片交易會的一個重大突破。但是,中國原創的影視動畫普遍存在缺乏創意、定位較低、“叫好不叫座”的困境,在國內市場況且如此,在國際市場更無競爭力可談?,F在,中國的影視動畫制作技術有了長足進步,可以制作大量的“外包”動畫,但出口到國外時只能貼上“中國制造”的標簽,而非“中國原創”,核心始終掌握在國外母公司之手。中國的原創電影動畫若想在國內有市場、國際有競爭力,就必須遵循“故事是核心,技術是關鍵”的創作觀念和制作模式,擁有一個引人入勝的故事,掌握、開發先進的電腦動畫制作技術,這是數字時代影視動畫成功的關鍵,也是我國影視動畫發展的必由之路。

三、影視動畫藝術的互動化

互動性是數字時代最鮮明的特性,也是數字藝術發展為更高層次的體現,其表現日益突出。數字時代的影視動畫藝術作為數字藝術的重要內容,必將逐漸體現出這種互動性特征。

數字時代,影視動畫藝術的創作必須考慮作品的互動性,將其能否進入互動情境作為成功與否的評價之一。“互動”一詞涵義較廣,人與人之間,人與物之間,物與物之間的相互作用都可以叫做“互動”,而所謂“互動性”,就是將動畫 作者的個人表達與創意延伸到觀眾中,以加強觀眾的參與性。其具體表現為藝術家首先和智能化機器的互動,然后是作品再與觀眾進行互動,這種互動或許體現在間接的不在場和直接的在場,或許是根據觀眾的理解直接去完成作品,或許是按程序演繹別的花樣。而這些正是數字時代的電影動畫藝術的魅力所在+也是其真正的意義所在。在傳統但應動畫藝術中,藝術作品與觀者之間往往是單一和被動的互動,是無參與性的,而數字時代的影視動畫藝術將越來越鼓勵觀眾的參與,使接觸影視作品變成富于樂趣的體驗過程

影視的藝術特征范文第2篇

科幻題材影視動畫的魅力就在于動畫可以展現給人們現實中不存在的奇觀。創新和靈感是科幻題材影視動畫制作的基礎,先進的制作手段是科幻題材影視動畫的制作支柱,這兩點是科幻題材影視動畫形成的基本元素。目前,西方國家的科幻題材影視動畫受到很多人的喜愛。但是,目前我國還缺少科幻題材的動畫佳作。

1 科幻題材影視動畫的藝術特征

1.1 科幻題材影視動畫的原創性

科幻從字面上理解,就是科學加上幻想。在國際電影發展歷程中可以看出,科幻題材影視動畫的發展步伐幾乎和其他題材電影同步??苹妙}材影視動畫具有很強的原創性,原創性對科幻題材影視動畫的制作和發展尤為重要??苹妙}材影視動畫的原創性要求設計人員從動畫形象到動畫場景,再到動畫的合成都不能存在任何抄襲的跡象。如今,隨著計算機技術的快速發展,人們會對科幻題材影視動畫制作形成一種認識誤區,認為所有科幻題材影視動畫的制作都可以使用計算機完成,不需要人為做出任何努力。事實上,這是對計算機技術和人為創造關系認識不夠導致的。只有保持科幻題材影視動畫的原創性,才能讓科幻題材影視動畫在激烈的競爭中生存發展下去。原創性的科幻題材影視動畫也是時代的象征,更是國家文化的體現。

案例:《阿童木》是一部由中國,美國和日本聯合投資制作的科幻題材影視動畫,這部科幻題材影視動畫2009年在中國和美國同時上映。故事主要內容是天馬博士的兒子意外喪生,天馬博士非常悲痛。為了能再次見到兒子,天馬博士制作了一個和兒子長相一模一樣的孩子。但是,后來天馬博士發現這個機器人不是自己想要的,就把機器人賣給了馬戲團。這個機器人被茶水博士收留,并給他賦予了一種神奇的力量,這個機器人就是阿童木。阿童木從此開始維護正義,保護世界和平?!栋⑼尽愤@部科幻題材影視動畫從人物形象到故事情節都充分體現了設計人員的創新性。

1.2 科幻題材影視動畫具有文化性

科幻題材影視動畫是一種獨有的文化形態。在信息化時代,科幻題材影視動畫加強了國家文化的傳播力度。當人們在觀看科幻題材影視動畫的時候,科幻題材影視動畫也對人們的傳統觀念形成一定的沖擊。目前,我國政府和相關部門非常重視科幻題材影視動畫的發展。我國已經在各地區建立科幻題材影視動畫制作基地,推動了科幻題材影視動畫的快速發展。科幻題材影視動畫充分體現了國家的新興文化。因此,科幻題材影視動畫設計人員在設計的過程中不能單純的對動畫形象進行創新,更需要通過動畫制作引導人們形成良好行為習慣,進而形成健康的社會風氣。

1.3 科幻題材影視動畫具有技術型性

科幻題材影視動畫的制作必然離不開先進的技術手段,特別是在這個信息時代,科幻題材影視動畫制作對技術的依賴性非常大。計算機技術的產生和發展,改變了科幻題材影視動畫傳統制作方法。如今,科幻題材影視動畫從數據采集到形象生成等,都可以使用計算機技術來完成。但是,設計人員和動畫制作人員需要處理好計算機技術和動畫藝術之間的關系,實現科幻題材影視動畫的快速發展。

1.4 科幻題材影視動畫具有整合性

科幻題材影視動畫是一門綜合性的藝術。科幻題材影視動畫把美術、音樂、攝像等藝術結合在一起,最終形成了一種新的藝術形式??苹妙}材影視動畫的制作也需要使用多種技術手段。由此可以看出,科幻題材影視動畫不僅是對藝術的整合,也是對技術手段的整合。

2 科幻題材影視動畫的發展前景

目前,我國已經有超過4億的科幻題材影視動畫觀眾,是世界上最大的科幻題材影視動畫消費市場。我國科幻題材影視動畫制作起步于2006年,在2008年得到快速發展。科幻題材影視動畫行業在兩年時間內完成了動畫制作的基礎性建設。在國家政策的扶持下,預計在未來五年內我國科幻題材影視動畫將迎來發展得黃金時期,更多資金和技術將注入到科幻題材影視動畫制作中,推動科幻題材影視動畫的迅猛發展。據統計,中國科幻題材影視動畫消費者對科幻題材影視動畫的需求量是每年180萬分鐘,而實際上我國科幻題材影視動畫的播放時間僅有2萬分鐘,根本無法滿足我國科幻題材影視動畫消費者的需求。從這個數據也可以看出,中國具有廣闊的科幻題材影視動畫消費市場。

科幻題材影視動畫屬于密集型產業,具有強大的產業鏈,在國家文化產業中有著不可替代的作用。美國是國際上科幻題材影視動畫最大的出產國。在美國,科幻題材影視動畫的地位僅次于國家軍事。科幻題材影視動畫給美國帶來的經濟收入已經遠遠超過汽車、飛機出口帶來的經濟收入,成為美國國民經濟的重要支柱。日本是國際上僅次于美國的科幻題材影視動畫出產國。在日本,科幻題材影視動畫所帶來的經濟收入是工業出口額的四倍。除了美國和日本,世界上其他國家也在大力發展科幻題材影視動畫。相比世界其他國家,我國的科幻題材影視動畫制作技術相對落后,根本無法滿足我國科幻題材影視動畫消費者的消費需求。

在2006年之前,我國科幻題材影視動畫還在使用傳統的動畫制作方法,設計人員也不注重制作過程的創新,導致我國科幻題材影視動畫市場一直被其他國家占領。中國本土的科幻題材影視動畫企業僅占中國科幻題材影視動畫企業總數的10%,日本科幻題材影視動畫企業占中國科幻題材影視動畫企業總數的60%,歐美科幻題材影視動畫企業占了中國科幻題材影視動畫企業總數的30%。目前,我國也開始高度重視科幻題材影視動畫的發展,財政部加大了科幻題材影視動畫生產和制作方面的資金投入,推動科幻題材影視動畫形成成熟的產業鏈。政府也為科幻題材影視動畫企業提供了良好的政策環境??苹妙}材影視動畫必定離不開國家政策和資金的扶持,只有國家和相關部門共同努力,才能盡快打開中國科幻題材影視動畫消費市場,實現科幻題材影視動畫產業的快速發展。

影視的藝術特征范文第3篇

關鍵詞:室內設計;裝飾材料;應用創新

在現代化城市發展速度的加快,人們對室內裝修、室內裝修以及城市的設計要求也越來越高,室內裝修行業發展迅速,人們對室內設計的眼光和要求也越來越高。裝飾材料作為室內設計的重要組成材料,應當根據不同裝飾材料的特性,靈活運用設計原理,激發設計的創造力,豐富裝飾材料的藝術表現力,使裝飾材料成為室內設計創新的新亮點。

1 裝飾材料的藝術特征概述

所謂的藝術將人情感抽象或者具象的表現出來,比如美術、比如音樂,是人們傳遞信息、傳遞情感的產物,所有的藝術也都包含主觀因素和客觀因素。對于室內設計而言,它主要包括空間藝術和視覺藝術,設計的感覺或是裝飾材料的不同質感都會給空間意境提供很多可能性,與此同時它能有效的進行室內空間的意境、氛圍以及空間信息的傳遞。

1.1 裝飾材料的色彩特征

色彩是藝術的靈魂,要想做一份好的室內設計就要對裝飾材料的色彩合理的搭配。在搭配裝飾材料的色彩時,要按照現代崇尚室內空間文化內涵的要求,根據現代人們的使用需求、空間形態進行整體的色彩搭配,在這同時也要根據室內設計的總意境準確把握裝飾風格的特點,有的設計華麗,有的設計莊重,有的現代感強烈。所以在室內設計時,要充分了解裝飾材料的色彩特性,根據設計的總體意境進行裝飾,渲染出個性化的氛圍,創造出舒適的室內環境。

1.2 裝飾材料的質感特征

如今室內設計所用的材料都是以自然材料為基礎,加以打磨或重新組織后使用。所謂的質地是指材料本身的組織結構,比如室內的地板是以大理石為根基的,質地比較堅硬;而質感是指材料的物理特性,以及材料本身給人帶來的感官體驗,裝飾材料不同給人帶來的心理感覺不同,也就是質感不同,給人帶來視覺、聽覺、觸覺以及心理暗示上也都不同。

裝飾材料的質感具有內在的張力和感官上的傳達力,材料本身各有特色,物理性質和化學性質的差異性很大,它給人們的心理差異也較大,比如石材本身質地堅硬,給人凝重的感覺;金屬強度硬度都很高,有光澤,有很強烈的現代感;而皮的質感會給人舒適、奢侈豪華的感覺等等。

1.3 裝飾材料的肌理特征

肌理是指物體表面的特征,這些特征有可能是自然形成的,也有可能是后天創造的。同樣在室內設計中,裝飾材料的肌理特征也是藝術特征的主要體現。

在室內設計中,裝修材料的肌理特征主要包括自然性肌理和人工性肌理,自然性肌理是自然材料的特性,它具有偶然性和隨機性,比如天然樹木的條紋,石頭的條紋等;人工性肌理是人們根據自然材料的特性重新打磨、組合,比如加強材料的強度或硬度,通過涂刷改變材料的顏色,比如鋁合金就具有比較典型的人工性肌理,而它的最大特點在于它的人為創造性和制造性。肌理感的凸顯需要材料間新舊對比,花紋或色彩的強烈對比,輕巧與厚重的對比,這些都能產生不同的心理體驗,因而產生不同的效果。肌理的組織特征能改變空間的整體意境和氛圍,肌理的變化能賦予空間意境強大的變化,給空間一定節奏的美感,這種空間的韻律感能給人舒適感,人們通過肌理特征的視覺或者觸覺能獲得空間意境和氛圍的變化,從而感官上獲得變化。而室內設計所用的裝飾材料有其各自的特性和肌理特征,比如各種種類的石材,花崗巖和大理石質地不同則應用場合不同,大理石一般鋪設于展廳等公共場所,而花崗巖加以染色后用于住戶的地面鋪設;而木材本身的色彩以及紋理不同,供人們挑選的種類就會增多,使室內設計呈現多樣性。裝飾材料呈現各自不同的肌理特征也能為室內設計提供豐富的選擇性,從而創造出豐富的視覺材料。

2 創新設計手法

2.1 對裝飾材料的組合搭配進行創新設計

根據裝飾材料的色彩特性,進行室內設計首先要設計空間的整體氛圍和色彩主調,對裝飾材料進行圖形上的搭配和組合,使整個大環境中的各個組成部分相互協調。裝飾材料本身具有特性,有其獨自的色彩,有其獨自的肌理特征和外形形狀,因此在設計中要善于把握裝飾材料本身的元素,營造出和諧的空間構成。在我國現代的室內設計中,最常用的圖形構成手法有夸張、對比、韻律等。

構造空間圖形要準確運用好裝飾材料,一般將裝飾材料按照一定規律進行組合,或者以不同的方向進行有序的排列,或者不規則的構成一個整體完整的圖案,這種方式在是室內設計的基本型,成為單元基本型。也或者打破單元基本型的方式,直接運用不同的裝飾材料進行組合、拼裝,對建筑材料進行再創造,開發傳統材料的使用方式,使其擁有更多的形式,建成一個色彩明亮、設計主題分明的表面圖形,傳遞出新的設計理念,給人不同的視覺感受。

2.2 裝飾材料的質感變化創新設計

裝飾材料的質感主要是通過視覺傳遞的。要對材料的質感進行創新,首先要熟悉把握其表現的特性和屬性,而進行創新的手法有兩種,一種是對其材料的表明進行打磨等人為的改造,另一種是對其應用的創新使用。比如說銅這個金屬本身給人高貴、古樸、復古的感覺,若將其打磨再加上本身的黃色就會產生較明艷的光亮,使其變得華麗、典雅,若將其小面積的嵌入電視墻或者家居中,則會給人向上的感受。改變原材料的肌理特征或是創新其使用方法都能有效提高材料的藝術表現力,使其變得更加豐滿,增強材料在空間情感上的表達。、

2.3 天然有機材料創新使用

順應如今可持續發展的潮流,人們如今更想回歸到自然,追求綠色、生態。室內設計可以對天然有機材料再應用,根據其天然的色彩、質感及肌理特征進行重新組合排列,賦予其新的形態以及質感,豐富空間的表現力。比如將稻草進行碾壓后制作原色的書櫥或者木桌,或者采用稻草本身天然的黃色,將部分家具刷成稻草的顏色等都能給人帶來舒適的感官體驗。比如設計地中海風格的家居時,充分利用貝殼及卵石等原材料,在周圍再加以描繪便可創造出海洋感覺的地磚或是墻面。天然有機材料一般需要就地取材,這就使室內設計具有地域性特色,使設計的室內環境有個性特色。

3 結語

室內設計是以裝飾材料為基本構成要素的藝術創造活動,裝飾材料對于空間的氛圍起重要作用。這就需要我們熟悉了解裝飾材料的自然屬性,研究其藝術特征,不斷的創新設計理念和使用方式,對裝飾材料進行合理的改造以滿足室內設計的需要。裝飾材料的創新能有效凸顯空間意境的表現力,更好的傳達空間信息以及情感,建設出舒適和諧、宜居的環境。

參考文獻:

[1] 路遙.建筑裝飾材料在室內設計中的應用[J].中國建材科技,2012,(3):78-79,92.

影視的藝術特征范文第4篇

電影藝術傳入中國之初是無聲的,伴隨著電影藝術本身的發展,美國好萊塢創作出了大量音樂歌舞片,隨之中國電影也出現了大量的外國歌舞元素??梢钥醋魇侵袊娪耙魳返拈_端??傮w來說,20世紀30年代之前的電影音樂發展,可以歸結為洋為中用、逐漸認知和初步使用三個階段。

(一)洋為中用階段

有聲電影的初期,歌舞片成為好萊塢的新寵,一些經典的歌舞片段開始出現在電影中,并隨之傳入中國。但是因為當時中國電影水平發展有限,對影片的歌舞元素沒有正確的認知,所以對其產生了誤解。當時中國電影多直接使用外國現成的音樂,其本身和電影沒有什么直接的關系,令人啼笑皆非的是,畫面上明明展現的是中國農民的困苦生活,而耳邊傳來的卻是美國的爵士樂。胡亂放進去的音樂不但沒有起到積極的作用,反而讓電影多了一個令人嘲諷的元素。這顯然是由于對電影音樂的功能和性質認知不清的表現。

(二)初步認知階段

在經過了一段盲目使用之后,中國電影人逐漸冷靜下來,開始對電影音樂進行全新的審視。并逐漸形成了兩個正確的觀點。一個是電影音樂一定要和電影本身相契合,而不是隨意添加使用,這種隨意性反而會給電影本身起到一種破壞作用。一個是鑒于中國當時現實的客觀環境,在器樂創作和演奏條件有限的情況下,歌唱是當時中國電影音樂的最佳形式。樹立了這兩種理念之后,就開始在實踐中予以運用。、安娥、任光、聶耳等詞曲作家,紛紛加入到電影歌曲創作的隊伍中來,他們已經具有聲音和畫面相結合的意識,努力讓自己的歌曲創作和電影內容緊密地結合在一起。盡管在后來的發展中,受到當時時代環境的限制,還是在一定程度上對歌曲進行了突出,但是可以肯定的是這一時期電影音樂創作的理念的初步樹立還是正確的,且有了成功的嘗試。

(三)初步使用的階段

在《漁光曲》《桃李劫》等影片歌曲獲得了良好評價之后,中國電影人也認識到了兩個問題。一個是電影音樂創作的必要性,一個是單純采用歌曲的形式太過單一。于是聶耳等作曲家開始呼吁真正的電影音樂創作。第一步是將西洋音樂向民族音樂逐漸轉變,以使音樂能夠和電影更好地結合。如影片《大路》中,就選用了中國民歌中的號子作為配樂?!短靷悺分?,作曲家任光采用了中國民族樂器中的月琴、琵琶等,將音樂的走向和劇情發展緊密結合在一起,都受到了觀眾的肯定和好評。第二步是創作全新的電影音樂。電影音樂的選配應該適合于劇情的發展需要,這是音樂選用的第一原則。1935年,在影片《都市風光》拍攝中,集中了趙元任、黃自、賀綠汀等多位優秀的作曲家,創作出的《西洋鏡歌》《都市風光幻想曲》等,都是經過了通盤考慮和精心編配的,真正做到了和影片的完美結合。既有歌曲,也有器樂;既有民族歌曲,又有西洋音樂,類型十分豐富,被視為初步掌握電影音樂創作規律的代表作品。

代表作品《馬路天使》的電影音樂特征分析

作為20世紀30年代中國電影發展的壓軸之作,《馬路天使》被譽為描寫當時中國現實生活的偉大杰作,是反映中國早期社會的集大成者,被視為20世紀30年代中國電影發展的最高峰。導演是袁牧之,擔任影片音樂創作的則是賀綠汀,兩位都是中國近代藝術史上的代表性人物。這部電影的音樂創作,集中代表和體現了當時中國電影音樂的特征和發展,主要表現在以下兩個方面。

(一)電影導演和音樂創作者的聲音意識

導演袁牧之作為一名資深的電影導演,一直對電影音樂有著較為深刻的認識。早在《桃李劫》中,他就首創了將音響融入影片中去,并逐步開始把聲音作為一個獨立的系統來看待?!抖际酗L光》中,他的聲音意識進一步增強,在拍攝之初就決定采用專門的電影音樂創作,使得該片在當時成為電影音樂創作的典范之作。他曾經表示,包含自己在內的多數早期中國電影人,都曾經對電影音樂有過盲目和幼稚的認識,但是經過不斷的探索之后,逐漸認識到了電影音樂對影片本身的巨大意義。通過《桃李劫》和《都市風光》兩部作品,到了《馬路天使》的時候,袁牧之無論是在觀念上還是技術上,都有了較為正確和系統的思考,影片中聲樂和器樂運用得都十分成熟。

作為音樂創作者的賀綠汀,曾經憑借一部《牧童短笛》而著名。作為電影音樂創作者,也先后創作了《鄉愁曲》《都市風光幻想曲》等,到《馬路天使》的創作之前,已經有了十多部電影音樂的創作經驗。而且賀綠汀的創作觀念是較為開放和超前的。面對當時針對電影音樂中采用西洋音樂的質疑,賀綠汀認為,無論是西洋音樂還是中國民族音樂,都應該以和電影內容的契合作為前提,兩種音樂本身并沒有是非優劣之分。在這種觀念的指導下,他總是能夠選用最切題的音樂來展現不同內容和情緒,不斷挖掘音樂在電影中的藝術魅力,賦予了電影畫面之外的新的內涵。

(二)電影音樂和電影的有機結合

從這部影片中可以看出,創作者對電影聲音藝術的把握能力,較之以往的作品又有了突出的進步,能夠把語言、音樂、聲響等多個聲音要素,用聲畫結合的蒙太奇方式有機和諧統一起來,從而給觀眾以耳目一新的藝術感受。首先是電影插曲參與敘事。片中有兩首經典的歌曲《天涯歌女》和《四季歌》,直到今天還在廣為傳唱。兩首歌曲分別選擇蘇州民謠《哭七七》和《知心客》,賀綠汀以此為素材,進行了適當的加工,在充分保持原作特色的同時,創造性地讓歌曲參與到了影片的敘事中來。其設計之巧妙,直到今天還值得我們充分借鑒。這兩首歌曲的演唱者均是影片的主人公小紅,“九?一八”之后,小紅流落到上海,成為一個以賣唱為生的歌女?!端募靖琛肥切〖t在酒館賣唱時候演唱的。歌曲一共分為四段,以春夏秋冬四個季節為劃分,所表現的內容是“九?一八”之后,中國人民的苦難生活和軍民奮起抗戰的故事。伴隨著二胡聲的響起,小紅低著頭,手指玩弄著手絹,開始了吟唱。隨之鏡頭中出現了上海的酒樓、東北的閣樓、抗日的戰場等多個場景,借助歌曲一一展現出來,寓情于景,情景交融,聲音和畫面緊密交織在一起,后來的研究稱這段戲是中國最早MV的雛形,可見對其評價之高。《天涯歌女》在影片中先后出現了兩次,第一次是在陽臺上,小紅和小陳嬉戲,小陳用口哨吹出曲調,小紅則在一邊附和,唱著唱著,小陳索性拿起了墻上的二胡,拉起前奏,而小紅也唱出了歌詞。鏡頭中的小紅一邊唱,一邊做著家務,如喂小鳥、擦鳥籠等,真實再現了兩個人的日常生活,其整體的情緒是較為歡快的。而歌曲的第二次出現,在情緒上和第一段形成了鮮明的對比。戀愛的熱情不再,而是充滿了委屈和心酸。小紅在演唱的力度和速度上都有了突出的變化。而畫面中則不斷出現兩個人之前甜蜜的場景,起到一種反襯的作用,令人叫絕的是,伴隨著小陳的錘聲,小紅的歌聲也戛然而止,剩下了沒有唱完的“恩愛深”三個字,可見導演構思之精妙。在本段中,賀綠汀采用了民族樂器琵琶、三弦和打板作為伴奏,采用了對位的手法,在影片中作為客觀的伴奏出現。加之周璇自然和生動的演唱,給觀眾留下了極為深刻的印象,這也是這兩首歌曲直到今天還在廣為傳唱的原因之一。

影視的藝術特征范文第5篇

目的: 建立流式微球載體技術(FMA)檢測腎綜合征出血熱(HFRS)患者血清抗HFRS 病毒特異性抗體IgM和IgG及細胞因子含量的新方法。方法: 選擇28例臨床確診的HFRS患者及20例健康人血清標本, FMA定量檢測抗HFRS 病毒IgM和IgG; 定量檢測細胞因子IL6和TNFα。檢測結果與ELISA法進行比較。結果: FMA檢測HFRS患者抗HFRS病毒IgM和IgG的陽性率分別為92.85%和71.43%, 健康對照組的抗體陽性率(假陽性率)為0; HFRS患者血清IL6和TNFα的含量分別為(532.62±397.19) ng/L和(392.68±177.68) ng/L, 明顯高于健康對照組(38.77±20.32)ng/L(P

【關鍵詞】 腎綜合征出血熱; IL6; TNFα; 流式細胞術; 免疫酶技術

[Abstract]AIM: To establish a flow microbeads assay (FMA) to examine the level of hemorrhagic fever with renal syndrome virus (HFRS V.) specific IgM, IgG and cytokines in HFRS patients. METHODS: Serum samples from 28 cases of HFRS and 20 healthy controls were studied. Serum levels of antiHFRS V. antibodies were qualified and inflammatory cytokines IL6 and TNFα were quantified by FMA. The results were compared with the results by ELISA. RESULTS: FMA showed that the positivity rates for antiHFRS V. IgM and IgG were 92.85% and 71.43%, respectively. None was detected positive in healthy control group. The serum level of IL6 and TNFα in HFRS group were (532.62±397.19) ng/L and (392.68±177.68)ng/L, respectively, which were significantly higher than that in healthy control group (38.77±20.32 ng/L and 15.91±6.91 ng/L, P

[Keywords]hemorrhagic fever with renal syndrome; IL6; TNFα; Flow cytometry; immunoenzyme technology

腎綜合征出血熱(hemorrhagic fever with renal syndrome, HFRS)是由HFRS病毒引起的自然疫源性急性病毒性傳染病。臨床上, 檢測特異性IgM、 IgG和細胞因子的方法仍以ELISA法為主, 該技術是以包被在酶板上的抗原(或抗體)與標本中的抗體(或抗原)反應, 形成抗原抗體復合物, 再用酶標二抗和酶底物顯色, 通過酶標儀檢測。該方法的靈敏度存在缺陷, 并且是一種非均相法檢測, 必需將未結合的抗體和酶標二抗分離出去后才能進行讀數, 因而增加了操作時間、 操作步驟和系統誤差。

流式微球載體技術 (flow microbeads assay, FMA) 是利用流式細胞術(FCM)和高聚分子微球載體技術檢測可溶性生物分子的新技術。原理是在聚苯乙烯微球上進行抗原抗體反應, 用熒光物質標記的二抗為示蹤劑, 通過流式細胞儀進行檢測。該方法靈敏度高, 可作均相法分析, 減少了操作步驟和時間。我們采用FMA檢測HFRS患者血清異性IgM、 IgG及細胞因子含量, 并與ELISA方法進行了比較。

1 材料和方法

1.1 材料

陜西省疾病預防控制中心病毒研究室提供的HFRS患者血清28例, 其中男18例, 女10例, 年齡17~52歲, 平均年齡30.6歲。FACSCalibur流式細胞儀、熒光校準微球(Flow check)購自美國BD公司。FMA 試劑盒由比利時魯汶大學醫學院饋贈。HFRS病毒抗體定性檢測試劑盒主要成分包括: 基因工程重組漢灘病毒抗原包被聚苯乙烯微球, 熒光素(FITC)標記羊抗人IgM和IgG, 陰性對照血清和陽性對照血清。人IL6和TNFα試劑盒主要成分包括: 鼠抗人IL6或TNFα抗體包被聚苯乙烯微球, 熒光素(FITC)標記鼠抗人IL6和TNFα抗體, 不同濃度梯度的IL6和TNFα標準品。腎綜合征出血熱病毒 IgM、 IgG檢測試劑盒購自北方生物技術研究所, IL6、TNFα生物素親和素酶聯免疫技術法檢測試劑盒購自晶美生物工程有限公司。

1.2 方法

1.2.1 FMA檢測血清特異性抗體

(1)血樣采集: 空腹抽取HFRS病人和健康人靜脈血2 mL, 分離血清,-20℃保存。(2)檢驗方法: ①管1空白對照: 只加微球載體。管2零標準管: 加微球載體和標記抗體。管3 陰性對照。管4 陽性對照。管5此管開始為待測樣本管。②加微球載體: 各管加樣本稀釋液100 μL。所有管加微球載體10μL/管 , 輕柔震蕩混勻。③加待測樣本: 管3加陰性對照10μL、 管4加陽性對照10μL。待測樣本管加待側樣本10μL, 輕柔震蕩混勻, 置2~8℃孵育 20 min。④清洗離心: 加PBS 4 mL/管, 3 000 g離心6 min。棄上清, 存留管底微球沉淀約100 μL。⑤標記從管2開始, 各管加標記抗體10μL, 震蕩混勻, 置2~8℃ 、 避光20 min。⑥分析每管加PBS 0.4 mL, 輕柔震蕩混勻后上流式細胞儀分析: 上機檢測前, 用熒光校準微球校正流式細胞儀光路和流路, 使變異系數值(CV)在2.0之內。依次上樣, 計數>500, 得到每個測定樣本熒光強度。(3)結果判定: ① 臨界值(cutoff值)計算: 臨界值=陰性對照熒光強度值×2.1。②陽/陰性結果判定: 測定樣本熒光強度值≥臨界值為抗體陽性。測定樣本熒光強度值

1.2.2 FMA檢測血清IL6和TNFα的含量

設置空白對照: 只加微球載體。零標準管: 加微球載體和標記抗體和標準品管。標準品管最終濃度分別為800、 400、 200、 100、 50 ng/L, 用Weitongcount制作標準曲線。操作步驟詳見產品說明書。

1.2.3 ELISA法檢測血清特異性抗體及IL6和TNFα的含量

按照試劑盒說明操作。血清IgM和IgG檢測結果判斷采用目測法, 根據顯色深淺判陽性或陰性。IL6和TNFα檢測結果: 在酶標儀上檢測吸光度值, 用CurveExpert1.3統計軟件, 繪制標準曲線, 并計算標本中細胞因子含量, 其IL6和TNFα濃度以ng/L表示。

1.2.4 統計學分析

應用SPSS10.0統計軟件包進行統計分析。IgM、IgG、IL6和TNFα的表達水平, 符合正態分布以x±s表示。兩組樣本間均數的比較, 采用t檢驗; IgM和IgG陽性率比較采用χ2檢驗; 將IL6和TNFα做相關分析, 計算相關系數(r)和P值, P

2 結果

2.1 FMA與ELISA方法檢測血清特異性抗體

結果見表1、 2。經χ2檢驗, 兩種方法的陽性率比較差異無統計學意義(χ2=1.33, P>0.05), 兩種方法符合率IgM和IgG均為11/14=78.6% , 兩種方法高度相關。FMA檢測血清抗體結果見圖1, 其中IgM兩組比較P

2.2 FMA與ELISA方法檢測血清IL6和TNFα的含量

ELISA法結果見表3, FMA法結果見表4, 圖2?;颊吆徒】等吮容^P0.05); IL6 的r值為0.215, P值為0.461(P>0.05), 兩種方法比較均無相關關系, 提示二者無明顯統計學意義。表3 ELISA方法檢測血清 IL6和TNFα的含量(略)表4 流式微球載體法檢測血清 IL6和TNFα的含量(略)

3 討論

研究表明, 人群感染HFRS病毒后僅少數人發病, 大部分人呈隱性感染狀態, 患者感染后抗體出現早, 發熱1~2 d即可檢測出lgM抗體, 第7~10天達高峰; 第5~7天可檢測出lgG抗體, 第14~20天達高峰。

在不同的抗體成份中, 對機體起免疫保護作用的主要是由漢灘病毒G1和G2糖蛋白刺激產生的中和抗體和血凝抑制抗體。細胞免疫在對HFRS病毒感染的免疫保護中同樣起重要作用。一些細胞因子的水平在HFRS的不同病期也有明顯變化[1]。

ELISA法常被用于IgM、IgG及細胞因子等檢測, 但因所需樣品量大、精確度小、費時等, 并且一次只能檢測一種成分, 這些都限制了方法的檢測范圍與前景。傳統的FCM因只能檢測顆粒性物質, 因而限制了流式細胞術的使用。FMA法有機地整合了有色微球、激光技術、流體力學、高速數字信號處理器和計算機運算法則, 在各種應用中的檢測結果與傳統的ELISA基本一致, 但有著ELISA無法比擬的優越性: ①通量大; ②標本利用率高; ③特異性強; ④敏感度高, 動力學范圍寬; ⑤液相反應; ⑥節約人力資源; ⑦重復性好。此外, 吳煦等采用流式免疫微球芯片技術分析特異性血小板自身抗體及其他物質, 與微孔板改進抗原捕獲ELISA(MACE)進行比較, 兩種試驗結果高度相關[2]、穩定性和重復性較好[3]、精確度較ELISA 要好, 能同時進行多個成分的分析[4]。

我們將FMA應用到HFRS患者血清異性IgM、IgG及細胞因子含量的檢測, 采用間接免疫熒光FMA定量檢測人血清中HFRS病毒抗體IgM和IgG; 采用雙抗體夾心免疫熒光FMA定量檢測人IL6和TNFα, 檢測結果與ELISA法進行比較, FMA檢測HFRS患者抗HFRS病毒IgM和IgG的陽性率分別為92.85%和71.43%, 健康對照組的抗體陽性率(假陽性率)為0; HFRS患者血清IL6和TNFα的含量分別為(532.62±397.19)ng/L和(392.68±177.68)ng/L, 明顯高于健康對照組(38.77±20.32) ng/L(P

在我們檢測的患者中, 兩種方法檢測IgM的檢出時間均為發病第2天, 高峰均出現在發病第4~7天, IgG檢出時間均為發病第4天, 高峰均出現在發病第7~14天, 而這與以往的研究結果不完全相同。兩種方法不同的是FMA法檢測IgM、IgG可以定量, 而ELISA法不行。兩種方法檢測血清IL6和TNFα的含量比較, IL6顯著增高時間均為發病第4天, 高峰均出現在發病第4~7天, TNFα顯著增高時間均為發病第2天, 高峰均出現在發病第2~4天, 且IL6和TNFα的濃度呈正相關。這與江振友等[5]實驗結果趨勢相同。細胞因子在HFRS發病機制中所起的重要作用在國內外研究中多有論述。但采用FMA法于以上指標的檢測尚未見報道。本實驗結果HFRS患者血清中IL6和TNFα含量較健康對照組明顯升高, 推測HFRS患者發熱、 出血和腎臟損害等病理表現與細胞因子大量產生密切相關。

綜上所述, 利用FMA對HFRS病人血清異性IgM、IgG及細胞因子含量的檢測, 克服了以往ELISA法檢測技術的缺陷, 提高了HFRS檢測的準確度和重復性, 該方法可以更好的用于臨床, 推動HFRS檢測的研究與應用。并在HFRS發病機制的探討、 診斷及預后評價中有一定意義。

參考文獻

[1]Caughey Mc, hart CA. Hantavirus[J]. J Med Microbiol, 2000, 49: 587.

[2]吳煦, 王建中, 李傳保, 等. 流式免疫微球芯片技術分析特異性血小板自身抗體[J]. 中華檢驗醫學雜志, 2008, 31(1): 32-38.

[3]江敏, 陶德定, 肖徽, 等. 細胞可溶性蛋白質的流式微球技術定量檢測[J]. 中國組織化學與細胞化學雜志, 2007, 16(5): 617-618.

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